एक तेज़, रैंडम हाँ या ना जनरेटर
कभी-कभी, कोई फैसला लेते समय सबसे मुश्किल काम किसी एक विकल्प पर टिके रहना होता है। यह हाँ या ना जनरेटर एक सीधा-सादा डिसीजन मेकर है, जिसे टाई तोड़ने, छोटी-मोटी बहसों को सुलझाने और आपको ज्यादा सोचने की उलझन से बाहर निकालने के लिए बनाया गया है। नतीजे को किस्मत पर छोड़कर, आप बिना ज्यादा सोचे अपनी दुविधाओं को जल्दी से सुलझा सकते हैं।
चूँकि यह टूल पूरी तरह से आपके वेब ब्राउज़र में लोकली चलता है, इसलिए यह पूरी तरह से प्राइवेट है। आप इससे बेहद निजी सवाल पूछ सकते हैं, और आपका टेक्स्ट कभी भी किसी सर्वर पर नहीं भेजा जाएगा, न ही इसे सेव या ट्रैक किया जाएगा। जैसे ही आप पेज को बंद या रिफ्रेश करते हैं, आपका सेशन और आपके सवाल मिट जाते हैं।
yes or no ओरेकल कैसे काम करता है
इस टूल का इस्तेमाल करना एक सवाल पूछने और बटन क्लिक करने जितना ही आसान है, लेकिन इसमें आपकी ज़रूरत के हिसाब से अनुभव को बेहतर बनाने के लिए कुछ उपयोगी फ़ीचर्स भी दिए गए हैं:
वैकल्पिक सवाल। आप अपनी दुविधा सीधे इनपुट फ़ील्ड में टाइप कर सकते हैं। जब आप "Ask" पर क्लिक करते हैं, तो आपका सवाल जवाब के ठीक ऊपर दिखाई देता है, जिससे रिज़ल्ट का स्क्रीनशॉट लेना और उसे दोस्तों या सहकर्मियों के साथ शेयर करना आसान हो जाता है।
"Maybe" विकल्प। डिफ़ॉल्ट रूप से, यह जनरेटर एक सख्त बाइनरी yes or no ओरेकल की तरह काम करता है, जो आपको दोनों में से किसी एक नतीजे के लिए 50/50 चांस देता है। अगर आप थोड़ी अनिश्चितता चाहते हैं या फैसला टालना चाहते हैं, तो "Include Maybe" बॉक्स को चेक करें। इससे Yes, No, या Maybe आने की संभावना 33.3% हो जाती है।
सेशन स्कोर। हर बार जब आप कोई जवाब जनरेट करते हैं, तो टूल स्क्रीन के नीचे स्कोर अपडेट करता है। अगर आप कोई बड़ा फैसला सिर्फ एक क्लिक पर नहीं छोड़ना चाहते, तो आप आसानी से "best two out of three" या "best three out of five" सीरीज़ चला सकते हैं। काउंटर आपके लिए अपने आप स्कोर का हिसाब रखता है।
रैंडम डिसीजन मेकर का उपयोग कब करें
ग्रुप की बहस सुलझाने के लिए। जब दोस्तों या सहकर्मियों का ग्रुप इस बात पर सहमत नहीं हो पाता कि लंच के लिए कहाँ जाएँ, कौन सी फिल्म देखें, या कौन सा गेम खेलें, तो इस गतिरोध को तोड़ने के लिए रैंडम 'हाँ' या 'ना' सबसे निष्पक्ष तरीका है। एक विकल्प को "हाँ" और दूसरे को "ना" मानें, और जनरेटर को फैसला करने दें।
निर्णय लेने की थकान दूर करने के लिए। हम हर दिन सैकड़ों छोटे-छोटे फैसले लेते हैं। यदि आप किसी मामूली फैसले में उलझ गए हैं—जैसे कि नए जूते खरीदें या नहीं, दौड़ने जाएँ या नहीं, या देर रात तक जागें या नहीं—तो इस चुनाव को रैंडम 'हाँ' या 'ना' पर छोड़ने से आप अधिक महत्वपूर्ण कामों के लिए अपनी मानसिक ऊर्जा बचा सकते हैं।
क्रिएटिव राइटिंग और रोलप्लेइंग। लेखक और टेबलटॉप रोलप्लेयर्स अक्सर यह तय करने के लिए रैंडम जनरेटर का उपयोग करते हैं कि कहानी आगे कैसे बढ़ेगी। यदि आप निश्चित नहीं हैं कि कोई किरदार किसी काम में सफल होता है या नहीं, या आपकी कहानी में कोई खास घटना घटती है या नहीं, तो इस टूल से पूछने पर आपकी कहानी में अप्रत्याशित मोड़ आ सकते हैं।
"सिक्का उछालने" की मनोवैज्ञानिक ट्रिक। अक्सर, आप पहले से ही जानते हैं कि आप क्या करना चाहते हैं, लेकिन आपको इसका एहसास नहीं होता। एक आम मनोवैज्ञानिक ट्रिक यह है कि किसी विकल्प को रैंडम परिणाम पर छोड़ दिया जाए। जब जवाब सामने आए, तो अपनी पहली स्वाभाविक प्रतिक्रिया पर ध्यान दें। अगर जनरेटर "ना" कहता है और आपको निराशा होती है, तो समझ लें कि आप असल में चाहते थे कि जवाब "हाँ" हो।
यस नो व्हील के विकल्प
हालाँकि 'हाँ' या 'ना' दो विकल्पों वाले फैसलों के लिए एकदम सही है, लेकिन कभी-कभी आपको दो से ज़्यादा विकल्पों में से चुनना होता है, या आप कुछ अलग विज़ुअल अनुभव चाहते हैं। अपनी ज़रूरत के हिसाब से, आप इन विकल्पों में से किसी एक को आज़मा सकते हैं:
- अगर आप किसी बात का फैसला करने के लिए सिक्का उछालने का क्लासिक अनुभव चाहते हैं, तो Flip a Coin टूल आज़माएँ।
- अगर आपके पास तीन, चार या बीस अलग-अलग विकल्प हैं (जैसे रेस्टोरेंट या नामों की लिस्ट), तो Spin the Wheel जनरेटर की मदद से आप अपनी पसंद के विकल्प डालकर उनमें से किसी एक को रैंडमली चुन सकते हैं।
- टेबलटॉप गेमिंग, प्रोबेबिलिटी (probability) प्रयोगों या नंबर जनरेट करने के लिए, Dice Roller टूल स्टैंडर्ड 6-साइड वाले पासे (dice) के साथ-साथ कस्टम पॉलीहेड्रल विकल्प भी देता है।