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SPCXTools

ダイスローラー

d4からd100まで、好きな数のサイコロを振れます。修正値や履歴機能も搭載。

ローカルで動作 — ファイルは端末から出ません

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ダイスローラーの使い方

  1. 1振るサイコロの数(1~20個)を選びます。
  2. 2サイコロの種類(d4、d6、d8、d10、d12、d20、d100)を選びます。
  3. 3任意で、合計に加算される+3や-1などの修正値を追加します。
  4. 4**「振る」**ボタンを押すと、各サイコロの出目と合計が表示されます。以前の出目は履歴に表示されます。

オンラインでサイコロを振る

ボードゲームのサイコロをなくしてしまった時や、ビデオチャットでテーブルトークRPGをプレイする時に。このダイスローラーを使えば、タップ一つで公正なサイコロを振ることができます。サイコロの数は1~20個、種類はd4からd100までの標準的な多面体ダイスに対応し、修正値も設定可能です。各サイコロの出目と合計が個別に表示され、直近50回の結果は履歴に保存されます。

機能

  • 1回のロールで1~20個のサイコロ。
  • すべての一般的なダイスの種類に対応:d4、d6、d8、d10、d12、d20、d100。
  • 合計に加算される修正値。3d8+2のような標準表記で表示。
  • 6面ダイスはクラシックなドット表示、その他は数字で表示。
  • 合計と内訳。振られた各サイコロの出目を確認できます。
  • 直近50回のロール履歴。
  • 暗号学的に安全な乱数による真に公正な結果。

主な用途

  • モノポリー、バックギャモン、カタン、ルドー、ヤッツィーなどのボードゲーム。
  • ダンジョンズ&ドラゴンズやその他のRPG — d20での攻撃判定、d6、d8、d10でのダメージ計算、d100でのパーセンテージロールなど。
  • 教室での算数 — 確率、平均、分布の学習に。
  • 手軽にサイコロを振る必要がある飲み会やパーティーゲーム。
  • 3つ以上の選択肢がある場合のランダムな意思決定。

ダイスの確率早見表

ダイス 出目の範囲 平均値 最も出やすい合計値
1d6 1–6 3.5 すべて同じ
2d6 2–12 7 7 (16.7%)
3d6 3–18 10.5 10と11 (各12.5%)
1d20 1–20 10.5 すべて同じ (各5%)

n面ダイス1個の平均値は (n + 1) ÷ 2 です。複数のダイスを振る場合、中央に近い合計値は、それを作る組み合わせが多いため、極端な値よりもはるかに出やすくなります。

関連ツール

単純なYes/Noの決定には、コイントスをご利用ください。名前や選択肢のリストから1つを選ぶには、ルーレットを回すをお使いください。任意の範囲で宝くじのような番号を生成するには、乱数ジェネレーターをお試しください。

よくある質問

サイコロの出目は公正ですか?
はい。各ダイスは、ブラウザの暗号学的に安全な乱数ジェネレーターを棄却サンプリングと共に使用しているため、各面が出る確率は全く同じです(d6なら1/6、d20なら1/20)。物理的なサイコロはわずかに偏りがある場合がありますが、このツールではその心配はありません。
2d6+3のような表記は何を意味しますか?
これはテーブルトークRPGで標準的な表記法です。「d」の前の数字はサイコロの数、「d」の後の数字はサイコロの面数、最後の数字は合計に加えられる修正値です。つまり、2d6+3は6面ダイスを2個振り、その合計に3を足すことを意味します。
サイコロを2個振った時に最も出やすい合計値は何ですか?
7です。2つのd6で7を作る方法は6通り(1+6、2+5、3+4とその逆)あり、全36通りの組み合わせのうち、約16.7%の確率で出現します。合計値2と12が最も出にくく、それぞれ36分の1の確率です。
ダンジョンズ&ドラゴンズ(D&D)に使えますか?
はい。標準的な多面体ダイス(d4、d6、d8、d10、d12、d20、d100(パーセンタイル))がすべて利用可能です。修正値は能力値ボーナスに使えます。アドバンテージやディスアドバンテージの場合は、2d20を振って高い方または低い方の出目を使用してください。
一度に何個までサイコロを振れますか?
1回のロールで同じ種類のサイコロを最大20個まで振ることができ、これはファイアーボールのダメージやほとんどのボードゲームに対応しています。各サイコロの出目は合計と共に個別に表示されます。