Chuyển đến nội dung
SPCXTools

Kiểm tra tần số quét

Đo tần số quét thực tế của màn hình bằng Hz, kèm theo thời gian khung hình, độ giật và biểu đồ độ mượt trực tiếp.

Chạy cục bộ — tệp không bao giờ rời khỏi thiết bị của bạn

Đang tải công cụ…

Cách sử dụng Kiểm tra tần số quét

  1. 1Mở trang này trên màn hình bạn muốn kiểm tra và giữ cửa sổ trình duyệt trên màn hình đó.
  2. 2Đợi vài giây — con số lớn hiển thị tần số quét bằng Hz được phát hiện.
  3. 3Quan sát quả bóng di chuyển và biểu đồ thời gian khung hình. Biểu đồ phẳng đồng nghĩa với khung hình mượt mà và ổn định.
  4. 4Nếu kết quả thấp hơn dự kiến, hãy kiểm tra cài đặt màn hình và cáp kết nối, sau đó tải lại trang.

Kiểm tra tần số quét màn hình của bạn

Tần số quét là số lần màn hình vẽ lại hình ảnh mới trong một giây, được đo bằng hertz (Hz). Màn hình 60 Hz cập nhật 60 lần mỗi giây; màn hình gaming và điện thoại hiện đại có thể đạt 120, 144, 240 Hz hoặc cao hơn, giúp thao tác cuộn và chuyển động mượt mà hơn rất nhiều. Tuy nhiên, màn hình có tần số quét cao chỉ phát huy tác dụng nếu nó thực sự hoạt động ở mức tối đa. Bài kiểm tra tần số quét này sẽ đo chính xác những gì trình duyệt của bạn thực sự nhận được ngay lúc này.

Bài kiểm tra hiển thị những gì

  • Tần số quét phát hiện được, làm tròn đến giá trị tiêu chuẩn gần nhất như 60, 75, 120, 144, 165 hoặc 240 Hz.
  • Tần số quét đo được với phần thập phân — nhiều màn hình "60 Hz" thực tế chạy ở mức 59.94 Hz.
  • Thời gian dựng khung hình trung bình tính bằng mili-giây.
  • Độ dao động (Jitter), sự chênh lệch giữa các khung hình, dùng làm thước đo độ mượt mà.
  • Quả bóng di chuyển và biểu đồ thời gian dựng khung hình để bạn có thể trực tiếp nhìn thấy hiện tượng giật lag thay vì chỉ đọc thông số.

Các tần số quét phổ biến

Tần số quét Thời gian dựng khung hình Thiết bị tiêu biểu
60 Hz 16.7 ms Màn hình tiêu chuẩn, laptop, điện thoại đời cũ
75 Hz 13.3 ms Màn hình văn phòng giá rẻ
90–120 Hz 11.1–8.3 ms Điện thoại hiện đại, máy tính bảng, laptop cao cấp, TV
144–165 Hz 6.9–6.1 ms Màn hình và laptop gaming
240 Hz trở lên 4.2 ms trở xuống Màn hình esports thi đấu

Cách đạt tần số quét tối đa

Thiết lập trong hệ điều hành. Trên Windows, mở Settings → System → Display → Advanced display và chọn tần số quét cao nhất. Trên macOS, mở System Settings → Displays và chọn tần số quét cho màn hình đó.

Sử dụng đúng cáp và cổng kết nối. DisplayPort hỗ trợ tần số quét cao ở độ phân giải cao. HDMI 1.4 bị giới hạn ở mức 60 Hz tại độ phân giải 1440p hoặc 4K; hãy dùng HDMI 2.0 hoặc 2.1 để có mức cao hơn. Trên laptop, có thể bạn sẽ cần cắm vào cổng của card đồ họa rời.

Kiểm tra menu của màn hình. Một số màn hình bị tắt sẵn chế độ ép xung (overclocking) hoặc tần số quét cao khi xuất xưởng.

Cắm sạc cho laptop. Các chế độ tiết kiệm pin thường tự động giảm tần số quét màn hình xuống còn 60 Hz.

Để trình duyệt ở đúng màn hình. Khi dùng nhiều màn hình, trình duyệt sẽ chạy theo tần số quét của màn hình đang hiển thị cửa sổ đó.

Kiểm tra các thông số hiển thị khác bằng công cụ Kiểm tra độ phân giải màn hình, hoặc dò lỗi tấm nền bằng công cụ Test điểm chết màn hình.

Câu hỏi thường gặp

Bài kiểm tra tần số quét này hoạt động như thế nào?
Trình duyệt hiển thị các khung hình đồng bộ với màn hình. Công cụ này sử dụng requestAnimationFrame để đo thời gian của hàng trăm khung hình, lấy khoảng thời gian trung vị và chuyển đổi thành số khung hình trên giây. Ví dụ: khoảng thời gian 6.94 ms tương đương với 144 Hz.
Tại sao kết quả hiển thị 60 Hz trên màn hình 144 Hz của tôi?
Các lý do phổ biến nhất là: tần số quét đang được đặt ở mức 60 Hz trong cài đặt hiển thị của hệ điều hành; cáp hoặc cổng kết nối không hỗ trợ tần số quét cao (hãy dùng DisplayPort hoặc HDMI 2.0/2.1 thay vì chuẩn HDMI cũ); cửa sổ trình duyệt đang mở trên một màn hình khác; hoặc laptop đang ở chế độ tiết kiệm pin, làm giới hạn tần số quét.
Tại sao kết quả lại dao động?
Các tác vụ nền, tab khác và tính năng tiết kiệm pin có thể làm trễ một số khung hình. Công cụ dùng thời gian khung hình trung vị để bỏ qua các độ trễ ngẫu nhiên, nhưng với công nghệ tần số quét thích ứng (G-Sync, FreeSync, ProMotion), màn hình có thể thực sự thay đổi tần số quét, đặc biệt khi có ít chuyển động.
Thời gian khung hình và jitter là gì?
Thời gian khung hình là thời gian trung bình giữa các khung hình — khoảng 16.7 ms ở 60 Hz và 4.2 ms ở 240 Hz. Jitter là mức độ dao động của thời gian khung hình. Jitter thấp giúp chuyển động mượt mà; jitter cao sẽ gây ra hiện tượng giật lag.
Công cụ này có hoạt động trên điện thoại và máy tính bảng không?
Có. Nhiều điện thoại hiện nay có màn hình 90 Hz hoặc 120 Hz nhưng bị giảm xuống 60 Hz trong một số ứng dụng hoặc ở chế độ tiết kiệm pin. Hãy chạy bài kiểm tra để xem trình duyệt của bạn thực tế đạt được mức nào.
Tại sao kết quả bị đặt lại khi tôi chuyển tab?
Trình duyệt tạm dừng hiệu ứng động ở các tab chạy ngầm để tiết kiệm pin, do đó quá trình đo sẽ bắt đầu lại khi bạn quay lại.